Game news: Không còn giới hạn ở phạm vi giới trẻ, độ tuổi chơi Game

Thảo luận trong 'Dịch vụ đời sống, xã hội' bắt đầu bởi duanlamthem, 20/7/21.

    1. Vị trí:

      Hà Nội
    2. Trạng thái:

      Tin HOT
    3. Giá tiền:

      0 VNĐ
    4. Điện thoại:

      1636431123
    5. Địa chỉ:

      Hà Nội
    6. Thông tin:

      20/7/21, 0 Trả lời, 11 Đọc
  1. duanlamthem

    duanlamthem Active Member
    • 16/23

    Bài viết:
    973
    Đã được thích:
    0
    Độ tuổi của người chơi Game đang có sự biển đổi mạnh mẽ trong những năm gần đây. Bài viết này sẽ cho bạn thấy tổng quan về xu hướng độ tuổi chơi Game hiện nay.

    Xem thêm: Game Bài Sâm Lốc Đổi Thưởng

    Trước đây, có một số định kiến cho rằng Game chỉ dành cho những cô cậu vị thành niên hoặc thanh thiếu niên. Tuy nhiên, Game đã làm điên đảo khắp thế giới trong những năm gần đây. Mọi lứa tuổi, mọi giới tính đang có xu hướng giải trí bằng cách chơi Game. Theo khảo sát của NPD Group, một công ty nghiên cứu thị trường toàn cầu theo dõi các dữ liệu về đồ chơi và Game với kinh nghiệm hơn 25 năm cho hay: những người có độ tuồi từ 35 trở lên đang có xu hướng dành nhiều thời gian hơn để chơi Game so với năm 2019. Theo đó, người từ 35 tuổi trở lên dành thời gian trung bình khoảng 15 giờ/tuần, có nghĩa là tăng 2 giờ so với năm 2019 với 13 giờ/tuần. Độ tuổi người chơi trên 35 tuổi_1 Hiện tại, những người trẻ từ 10 – 24 luôn duy trì ở mức 15 giờ/tuần trong khi đó những người trưởng thành độ tuổi 35 – 44 lại có số giờ Online Game trên mức trung bình, vào khoảng 16 giờ/tuần. Độ tuổi người chơi trên 35 tuổi_3 Nguyên nhân về sự thay đổi hành vi của người chơi Game gữa các thế hệ này này là do tình hình của đại dịch COVID-19 theo nhà phân tích Mat Piscatella. Có thể thấy, phần lớn các độ tuổi trẻ hơn không có sự gia tăng mạnh mẽ trong tổng thời gian chơi Game, tuy nhiên người chơi 35 – 44 tuổi đã tăng 37% và 45 – 54 tuổi thì tăng 59%. Độ tuổi người chơi trên 35 tuổi_6 Do sự giãn cách xã hội khiến các doanh nghiệp ở khắp mọi nơi hoạt đông bằng cách qua các ứng dụng trực tuyến khiến những người trưởng thành ở nhà nhiều hơn. Vấn đề được đặt ra là những người này sẽ làm gì trong thời gian rảnh, đặc biệt là khi việc giảm di chuyển trên đường phố đang được ban hành. Và chơi Game chính là lựa chọn hàng đầu của họ lúc bấy giờ. Tổ chức Y tế thế giới cũng đã phát động chiến dịch khuyến khích mọi người ở nhà và chơi Game. Đây là phương thức giúp mọi người có thể giảm bớt “stress” trước tình trạng căng thẳng của dịch bệnh và tình hình tài chính của họ đang có sự bất ổn. Trước đây, có một số định kiến cho rằng Game chỉ dành cho những cô cậu vị thành niên hoặc thanh thiếu niên. Tuy nhiên, Game đã làm điên đảo khắp thế giới trong những năm gần đây. Mọi lứa tuổi, mọi giới tính đang có xu hướng giải trí bằng cách chơi Game. Theo khảo sát của NPD Group, một công ty nghiên cứu thị trường toàn cầu theo dõi các dữ liệu về đồ chơi và Game với kinh nghiệm hơn 25 năm cho hay: những người có độ tuồi từ 35 trở lên đang có xu hướng dành nhiều thời gian hơn để chơi Game so với năm 2019. Theo đó, người từ 35 tuổi trở lên dành thời gian trung bình khoảng 15 giờ/tuần, có nghĩa là tăng 2 giờ so với năm 2019 với 13 giờ/tuần. Độ tuổi người chơi trên 35 tuổi_1 Hiện tại, những người trẻ từ 10 – 24 luôn duy trì ở mức 15 giờ/tuần trong khi đó những người trưởng thành độ tuổi 35 – 44 lại có số giờ Online Game trên mức trung bình, vào khoảng 16 giờ/tuần. Độ tuổi người chơi trên 35 tuổi_3 Nguyên nhân về sự thay đổi hành vi của người chơi Game gữa các thế hệ này này là do tình hình của đại dịch COVID-19 theo nhà phân tích Mat Piscatella. Có thể thấy, phần lớn các độ tuổi trẻ hơn không có sự gia tăng mạnh mẽ trong tổng thời gian chơi Game, tuy nhiên người chơi 35 – 44 tuổi đã tăng 37% và 45 – 54 tuổi thì tăng 59%. Độ tuổi người chơi trên 35 tuổi_6 Do sự giãn cách xã hội khiến các doanh nghiệp ở khắp mọi nơi hoạt đông bằng cách qua các ứng dụng trực tuyến khiến những người trưởng thành ở nhà nhiều hơn. Vấn đề được đặt ra là những người này sẽ làm gì trong thời gian rảnh, đặc biệt là khi việc giảm di chuyển trên đường phố đang được ban hành. Và chơi Game chính là lựa chọn hàng đầu của họ lúc bấy giờ. Tổ chức Y tế thế giới cũng đã phát động chiến dịch khuyến khích mọi người ở nhà và chơi Game. Đây là phương thức giúp mọi người có thể giảm bớt “stress” trước tình trạng căng thẳng của dịch bệnh và tình hình tài chính của họ đang có sự bất ổn.
     
    Đang tải...

CHIA SẺ TRANG NÀY

Thành viên đang xem bài viết (Users: 0, Guests: 0)